◯ゲームアートにおけるゲーム世界の自律性 – ミルトス・マネタスとビデオゲーム以後の芸術 / 谷口 暁彦 | ÉKRITS / エクリ 最近ゲーム動画観るのが楽しい。 90年代、私が過ごした小学生〜中学生の頃には多分珍しい、 自宅用PCがマッキントッシュだった。 子…
◯「エドワード・ヤン −再考/発見」(2017,フィルムアート社) ◯「しかし… ある福祉高級官僚 死への軌跡」(是枝裕和, 1992, あけび書房) ◯「映画を撮りながら考えたこと」(是枝裕和, 2016, ミシマ社) ◯「ミヒャエル・ハネケの映画術 彼自身によるハネケ…
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